User Tools

Site Tools


gnd:streaming_zarecie

This is an old revision of the document!


Video Stream

Pre streamovanie (videa, zvuku) potrebujeme par zakladnych veci:

  • Zdroj (zvuk, obraz, zi suboru alebo zivy)
  • Streamovacieho klienta (program ktory zdroj prekonvertuje do streamovacieho formatu)
  • Prehravacieho Klienta (program ktory sa napoji na dany stream a vie ho prehravat)

v pripade ze neriesime streamovanie z kuchyne do obyvacky, je potrebne mat aj streaming server - streamovaci klient odosle data na server a ten ich duplikuje klientom ktory si stream chcu prehravat. Priklad - streamujem z domu hudbu a mam pomalu linku, ak sa na mna napoji 20 ludi zahltia mi celu linku, preto pouzijem streaming server na ktory posielam data a ludia sa napajaju na streaming server - load je na nom.

Streamovacie Klienty

Vlc Media Player

Vlc je open-source prehravac videa a hudby. Dokaze prehravat priamy vstup z kamery, rozne streamy, subory. Vlc funguje na principe chainov - retazi transformacii, ktore sa aplikuju na dany vstup. Vlc vie aj vystup - najzakladnejsi vystup je na obrazovku. Dalsie moznosti su streamovanie po lokalnej sieti - napr. kamarat na intrakoch pozera DVD a 20 dalsich kamaratov sa napoji na jeho vystup, etc.

Streamovanie z Vlc

  • Zdroj: Film na disku, Tv Karta, Digitalna Kamera, Webcam, iny stream
  • Vystup: na obrazovku, na moju adresu v sieti (situacia na intrakoch), na streaming server

Vstup z digitalnej kamery, nerobi nic (mam pocit):

dshow:// :dshow-vdev="Microsoft DV Camera and VCR" :dshow-adev="" :dshow-size=""

je potrebne do retaze dat nejaku cast ktora bude robit vystup, v tomto pripade na obrazovku:

 
dshow:// :dshow-vdev="Microsoft DV Camera and VCR" :dshow-adev="" :dshow-size="" duplicate{dst=display}}

Ak mame pristup na nejaky streaming server, mozeme do vlc dat takyto prikaz, nech vystup ide na server:

dshow:// :dshow-vdev="Microsoft DV Camera and VCR" :dshow-adev="" :dshow-size="" :sout=#transcode{vcodec=theora,vb=256,scale=0.25}:std{access=shout,mux=ogg,url=source:PushItUp@tlis.sk:8000/tv404.ogg}

Teraz je nase video z kamery pristupne na adrese http://www.tlis.sk:8000/tv404.ogg. Vysvetlenie parametrov pre ludi co nechcu plug&play,
konverziu na stream a posielanie robi tato cast chainu:

:sout=#transcode{vcodec=theora,vb=256,scale=0.25}:std{access=shout,mux=ogg,url=source:PushItUp@tlis.sk:8000/tv404.ogg}

tato retaz zabezpeci ze sa video z kamery prekonvertuje na ogg / theora format:

:sout=#transcode{vcodec=theora,vb=256,scale=0.25}

vcodec je video kodek
vb je bitrate - kvalita, cim vacsia tym lepsie video, a tym vacsie naroky na rychlost netu
scale - zmensenie / zvacsenie. 0.25 je stvrtinovy format (v pripade digitalnej kamery je to stvrtinove rozlisenie ku PAL)

Dalsia cast chainu je samotne napajanie sa na server:

 
:std{access=shout,mux=ogg,url=source:PushItUp@tlis.sk:8000/tv404.ogg}

access - aky streaming server pouzivame, v tomto pripade shoutcast / icecast (to je jedno su rovnake, icecast je opensource, shoutcast je winamp ()na)
mux - v akej obalke mu posielame data. Data maju obalky, napriklad jpeg subor sa sklada zo samotnych dat, a potom obalky ktora hovori - toto je jpeg subor. Ogg je opensource format na zvul alebo video. Ogg ako zvuk (ogg / vorbis) je kvalitnejsi ako mp3. Ogg ako video (ogg / theora) je zase jediny opensourcovy video format ktory podporuje streamovanie. quicktime, mpeg4 a podobne su vsetko closed-source alebo licencovane veci.
url=LOGIN:PASSWORD@SERVER_ADDRESS:PORT_/__MOUNTPOINT - tieto veci su potrebne pre kazde jedno streamovanie na server.
potrebujeme sa nalogovat, potrebujeme data posielat na spravny server na spravnom porte, a potrebujeme aby nas stream mal nejake meno na serveri kde sa nanho napoja prijemcovia. V tomto pripade pouzivame streaming server alternativneho internetoveho radi http://www.tlis.sk

Video by malo byt teraz posielane na server.

gnd/streaming_zarecie.1174761978.txt.gz · Last modified: 2007/04/17 12:58 (external edit)